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 Armurerie humaine

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Bitey
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MessageSujet: Armurerie humaine   Lun 12 Juil - 16:02

ARMURERIE HUMAINE
Tutoriel par Bitey & Vexaz


PARTIE I : armures et autres protections

Colonial marine standard issue soldier outfit - armure standard de marine colonial



L'armure standard de Marine Colonial est un uniforme simple et utilitaire offrant une protection modérée aux balles et aux coups de griffes xénomorphes. Elle reste cependant très peu fiable face à de l'acide, des armes yautja ou une les morsures.

Imaginée pour être facile à portée, peu encombrante et pour n'être pas un fardeau pour le porteur, l'armure standard est surtout désignée pour les missions en lieux clos ou au climat chaud ou tempéré.

Colonial marine winter assault tactical armor - armure d'assaut froid de marine colonial



L'armure d'assaut froid de marine colonial est une tenue conçue pour les planètes gelées comme LV-PRIME. Composée en premier lieu d'une combinaison semblable à une tenue de plongée recouvrant tout le corps des pieds au cou, puis d'une laine synthétique moulante grise et enfin des divers éléments métalliques de protection. Offrant une très bonne isolation au froid et une résistance accrue par rapport à l'armure coloniale de base, elle n'est cependant pas portable en milieu tropical (la chaleur y étant alors insoutenable) et le champ de vision y est réduit à cause de la cagoule et les lunettes.

Colonial Heavy Armor Battle Suit - Armure lourde de combat



L'armure lourde de combat est une combinaison d'assaut extrêmement résistante et pesante. Elle réclame une grande force physique pour être portée et une formation adéquate, mais elle offre la meilleur résistance face à l'acide, aux coups de griffe (alien comme predator), aux morsures et même aux tirs plasma car les plaques d'acier carbonite composant le gilt principal sont capables d'encaisser un tir plasma frontal. Cependant, une telle protection contre le plasma ne marche qu'une fois...

L'armure a cependant beaucoup d'inconvénients : elle est difficilement portable plus d'une journée d'affilée, elle réclame beaucoup de force et d'endurance de la part du porteur, ne couvre pas les bras et pèse près de trois fois le poids d'une armure standard... sans compter les armes et tout l'équipement secondaire comme les sacoches ou les bandoulières de munitions.

Emergency Task Force Standard Crossfire Assault Outfit - Tenue standard de l'ETF



La tenue standard de l'ETF est conçue pour être efficace, légère et résistante. Elle est théoriquement plus légère que l'armure d'assaut froid et plus résistante que l'armure standard des marines, mais sa légèreté extrême due à l'utilisation avancée de nanofibres d'acier et de carbone maillées ainsi que de gilets pare balles en triple kevlar en fait une armure très fiable et très efficace car donnant une grande liberté de mouvement. Toutes les troupes de l'ETF en sont équipées avec en règle générale une lunette tactique de reconnaissance permettant d'accéder à des modes de vision tactiques thermique, nocturne et sonar.

Heavy Assault Crossfire Emergency Issue Mecha



Fournit par la Weyland Yutani, ce mécha est aussi grand qu'une reine et possède une mitrailleuse gatling montée sur le bras droit. Sa puissance de feu est redoutable à moyenne et courte portée, et il trouve réellement son utilité dans les zones restreintes ou exiguës comme les intérieurs ou les couloirs de glace. Cependant, il possède un grand nombre d'inconvénients. Il doit être opéré à deux, il est lent, possède un large point mort dans tout le dos, n'a qu'une seule arme, consomme l'équivalent d'un demi-réservoir d'avion en essence à chaque fois qu'il part en mission, est bruyant, et son système de repérage optique ne peut pas déceler les yautjas invisibles.

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MessageSujet: Re: Armurerie humaine   Lun 12 Juil - 16:02

d'autres parties sont à venir Wink

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